วันศุกร์ที่ 27 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

การจัดการการเงินของธุรกิจ

Money Pro:วิวรรณ ธาราหิรัญโชติ wiwanbkk@yahoo.com

“การ เงิน” เป็นเรื่อง ที่ผู้บริหารฝ่ายอื่นในองค์เห็นเป็นเรื่องลึกลับ ยากต่อการเข้าใจ และมักรู้สึกว่าเวลาขอเงิน ของบประมาณ ฝ่ายการเงินจะเข้มงวดเหลือเกิน ผู้บริหารหลายๆ ฝ่ายงาน ไม่ว่าจะเป็นฝ่ายการตลาด ฝ่ายผลิต หรือฝ่ายสนับสนุนอื่นๆ ไม่ค่อยเข้าใจว่าฝ่ายการเงินเขามีบทบาทหน้าที่อย่างไร

ถ้าจะเปรียบไป “การเงิน” ก็เหมือนเส้นเลือดที่หล่อเลี้ยงธุรกิจ ไม่ว่าจะเป็นรายรับ รายจ่าย กำไร ขาดทุน กิจกรรมทางการตลาดฯลฯ ล้านแต่เกี่ยวข้องกับการเงินทั้งสิ้น การเงินจึงมีความสำคัญมาก และผู้บริหารฝ่ายการเงินถือเป็นผู้บริหารที่มีความสำคัญรองลงมาจากผู้บริหาร ระดับสูงสุด

ในโลกของทุนนิยม เป้าหมายของธุรกิจคือ การแสวงหาผลกำไร และธุรกิจจะเติบโตได้อย่างยั่งยืนต้องมีผลกำไร ถ้าไม่แสวงหาผลกำไรจะเรียกว่ากิจการที่ไม่แสวงหาผลกำไร ซึ่งจะมีเป้าหมายแตกต่างออกไป หากมีโอกาสดิฉันจะเขียนถึงในภายหลังค่ะ

การเงินกับการบัญชีจะเป็นฝาแฝดกัน มักจะแยกกันไม่ค่อยออก การบัญชีคือการเก็บรวบรวมยอดและรายการเกี่ยวกับกิจกรรมทางการเงินทั้งหมดของ ธุรกิจ ทั้งการขาย รายจ่าย เจ้าหนี้ ลูกหนี้ สินทรัพย์และหนี้สินของกิจการ โดยงบการเงินที่สำคัญมี 2 งบคือ งบกำไรขาดทุนและงบดุล

งบกำไรขาดทุน เปรียบเสมือนการดำรงชีวิตในแต่ละวัน และจะรวบรวมไว้ดูเป็นรายเดือนและรายปี ว่ามีการใช้เงิน จ่ายเงินอะไรไปบ้าง เมื่อรายรับหักกลบกับรายจ่ายแล้วมีเงินเหลือเป็นกำไรหรือไม่ ในขณะที่งบดุลจะเปรียบเสมือนการฉายภาพไว้ดูสถานะของกิจการ ณ ขณะใดขณะหนึ่ง หรือที่เรียกว่า snap shot เพื่อให้เราสามารถตรวจสอบดูสุขภาพของกิจการว่าแข็งแรงหรือไม่เพียงใด

ฝ่ายการตลาด ฝ่ายผลิต หรือฝ่ายสนับสนุนอื่นๆ ก็ต้องเกี่ยวข้องกับฝ่ายการเงิน เพราะต้องมีกิจกรรมการหาเงิน ใช้เงิน หรือการลงทุน ทั้งนี้ก็เพื่อเป้าหมายการทำกำไรของธุรกิจนั่นเอง

ถ้ามองไปยาวๆ เป้าหมายของการจัดการทางการเงินก็คืออิสรภาพทางการเงิน ซึ่งถ้าเป็นบุคคลก็จะหมายถึงการมีทรัพย์สิน ไม่มีหนี้สิน มีเงินลงทุนที่ให้ดอกให้ผลไว้ใช้ยามที่เราไม่ได้ทำงานหรือเกษียณแล้ว

สำหรับธุรกิจ อิสรภาพทางการเงินหมายถึงการมีกระแสเงินสดพอเพียงให้ธุรกิจดำเนินไปได้อย่าง ไม่ติดขัด และเป้าหมายสูงสุดคือการไม่มีหนี้สิน กิจการเจริญเติบโต สร้างรายได้อย่างสม่ำเสมอ สามารถจ่ายเงินปันผลคืนให้กับผู้ถือหุ้นในอัตราที่ดี

ในการจัดการการเงินของธุรกิจ มีงานหลักๆ อยู่ 3 อย่างคือ การจัดหาเงินลงทุนของธุรกิจ การวางแผนและวิเคราะห์การลงทุนของกิจการ และการจัดการสภาพคล่อง ซึ่งในการจัดการจะมีงานอื่นๆ อยู่ด้วย เช่น การวางแผนภาษี การวางนโยบายเทอมการขายที่ให้กับลูกค้า ฯลฯ

การจัดหาเงินลงทุนของธุรกิจหาได้จาก แหล่งใหญ่ 2 แหล่งคือ เงินทุน (Owner’s Equity) และเงินกู้ยืม (Debt) จะใช้แหล่งไหนก็ขึ้นอยู่กับความเหมาะสมและอัตราเงินปันผลตอบแทน หรืออัตราดอกเบี้ยที่ต้องจ่ายให้กับเจ้าของเงิน

โดยทั่วไปกิจการจะใช้เงินกู้ยืมให้ มากเท่าที่จะสามารถใช้ได้ เพราะต้นทุนถูกกว่า และดอกเบี้ยจ่ายถือเป็นค่าใช้จ่ายที่นำไปลดภาระภาษีได้ ในขณะที่การออกหุ้นเพื่อระดมทุนต้องสูญเสียการควบคุมบริษัทไปบางส่วน และเงินปันผลที่จ่ายให้กับผู้ถือหุ้น บริษัทไม่สามารถนำไปหักเป็นค่าใช้จ่ายในการคำนวณเงินได้เพื่อเสียภาษีได้

อย่างไรก็ดี การกู้ยืมเงินส่วนใหญ่จะมีระยะเวลาที่สั้นกว่าการใช้เงินส่วนทุน และส่วนใหญ่ต้องใช้หลักประกัน ดังนั้นจึงต้องพิจารณาด้วยว่าแหล่งเงินทุนนั้นมีระยะเวลาเหมาะสมหรือไม่ ถ้าจะนำไปใช้เป็นเงินทุนหมุนเวียนก็สามารถใช้แหล่งเงินทุนระยะสั้นได้ แต่ถ้าจะใช้ในการลงทุนซื้อทรัพย์สิน เช่น ที่ดิน หรือสร้างโรงงาน ควรใช้แหล่งเงินทุนระยะยาว เพื่อป้องกันไม่ให้เกิดปัญหาการขาดสภาพคล่องในภายหลัง กรณีถูกดึงเงินคืน กิจการที่เริ่มต้นใหม่ๆ การคืนทุนอาจจะใช้เวลานาน และอาจจะไม่มีทรัพย์สินไปใช้เป็นหลักประกัน จึงอาจจะยังไม่สามารถกู้ยืมเงินได้ ต้องใช้เงินส่วนทุนไปก่อน จนกว่าจะแข็งแกร่งขึ้น

แหล่งเงินทุนยังแบ่งได้เป็นแหล่งเงิน ทุนภายนอกและทุนภายใน ทุนภายนอกคือ การกู้ยืมหรือการออกหุ้นขาย ตามที่ได้กล่าวไปแล้ว ส่วนทุนภายใน จะเป็นแหล่งที่ไม่มีต้นทุนทางการเงิน แต่อาจจะมีต้นทุนแฝงทางด้านอื่น

กล่าวโดยกว้างๆ แหล่งเงินทุนภายในจะมาจากกำไร และประสิทธิภาพของการจัดการ โดยกำไรที่ได้จากการดำเนินงาน ถ้าไม่จ่ายเป็นเงินปันผลออกไป ก็นำไปใช้ในการขยายธุรกิจได้ รวมถึงการลดความต้องการเงินทุนหมุนเวียนลง เช่น ลดปริมาณสินค้าคงคลัง หรือที่เรียกกันว่าสต็อกสินค้า ลดระยะเวลาการผลิต ให้ผลิตเสร็จเร็วขึ้น เช่นที่ญี่ปุ่นทำการผลิตแบบ Just In Time คือไม่เก็บสต็อกเลย ผลิตเสร็จก็ส่งไปให้ลูกค้า หรือการเก็บหนี้ให้เร็วขึ้น (โดยไม่ให้เสียลูกค้า) หรือการขยายเวลาจ่ายชำระค่าสินค้าหรือวัตถุดิบให้กับเจ้าหนี้การค้า (โดยไม่ให้เสียเครดิต) เป็นต้น

หน้าที่หลักอย่างที่สองคือการวางแผน และวิเคราะห์การลงทุน ธุรกิจจะมีการเติบโตต้องมีการขยายการลงทุนเพื่อเป็นการขยายรายได้ ในการวิเคราะห์ว่าจะลงทุนในโครงการไหน ต้องพิจารณาเปรียบเทียบผลตอบแทนกับต้นทุนที่ลงไป โดยสามารถใช้วิธีคิดลดกระแสเงินสด (discounted cash flow) เปรียบเทียบกับเงินลงทุนที่ต้องใช้ในปัจจุบันได้ โดยคำนวณเป็นกระแสเงินสดสุทธิในปัจจุบันหรือ net present value ถ้ากระแสเงินสดสุทธิเป็นลบ ก็เลิกคิดที่จะลงทุนไปได้เลย ถ้าเป็นบวกและมีหลายโครงการให้เลือก ก็ต้องเลือกที่เป็นบวกมากที่สุดค่ะ

หน้าที่สุดท้ายคือการบริหารสภาพคล่อง การขายต้องทำให้เป็นเงินสดให้เร็วที่สุด เพื่อจะได้จ่ายเงินให้พนักงาน เจ้าหนี้การค้า สรรพากร และธนาคาร ได้อย่างตรงเวลา จึงต้องมีวิธีการบริหารให้มีประสิทธิภาพ จัดแหล่งเงินให้ตรงกับวัตถุประสงค์การใช้และระยะเวลาที่ต้องการใช้ และไม่ให้เกิดติดขัดขาดสภาพคล่องได้ค่ะ

ทีนี้ท่านเห็นใจฝ่ายการเงินแล้วหรือ ยังคะ ว่าเขาต้องรับบทบาทหนักเพียงใด นั่นเป็นคำอธิบายว่าเหตุใดฝ่ายการเงินจึงไม่ค่อยยิ้ม ถ้าท่านเข้าใจเขา ท่านก็จะช่วยให้ความร่วมมือ และทำให้เขายิ้มออกค่ะ


credit : http://www.bangkokbiznews.com/2008/12/08/news_318150.php

ไมโครซอฟท์ ย้ำจุดยืนแบน เกมเมอร์แสดงพฤติกรรมเบี่ยงเบนทางเพศ

ก่อนหน้านี้ไม่นาน the Consumerist ได้รายงานข่าวเรื่องราวที่น่าสนใจออกมาเกี่ยวกับ "เทเรซ่า" สาวที่เปิดเผยว่าตัวเองเป็นกลุ่มรักร่วมเพศ และได้เขียนระบุไว้ในโปรไฟล์ว่าตัวเองเป็นเลสเบี้ยน ได้ร้องเรียนไปยังไมโครซอฟท์ว่ามีผู้เล่นคนอื่นเข้ามาคุกคามเธอในระบบออ นไลน์ Xbox live แต่ผลที่ได้รับกลับมาคือแอคเคาท์ ชื่อของเทเรซ่ากลับถูกแบน โดยไมโครซอฟท์ให้เหตุผลว่า เธอมีพฤติกรรมเบี่ยงเบนทางเพศที่มีลักษณะไปคุกคามผู้อื่น จากจำนวนผู้เล่นคนอื่นจำนวนมากที่รายงานเข้ามาว่าเธอต่างหากที่ไปคุกคามผู้ อื่น

ล่าสุดไมโครซอฟท์ได้ออกมาให้อธิบายเพิ่มเติมถึงเรื่องราวที่เกิดขึ้น โดยอ้างระเบียบวิธีการใช้ระบบออนไลน์ Xbox live ที่ระบุว่า สมาชิกห้ามสร้าง gamertag หรือใช้ข้อความใดๆเขียนลงในช่องข้อมูล ที่มีลักษณะเสียงเหมือน , บอกใบ้ , คำย่อ หรือทำให้เข้าใจเกี่ยวกับเรื่องเพศ ซึ่งชื่อโปรไฟล์ที่ทำผิดระเบียบข้างต้นจะถูกขอร้องให้แก้ไข และจะถูกแบนจนกว่าจะมีการแก้ไขให้เหมาะสม ในกรณีที่เกมเมอร์มีพฤติกรรมเบี่ยงเบนทางเพศเช่นนี้ ทางไมโครซอฟท์ไม่อนุญาตให้เขียนประเภทของการเบี่ยงเบนทางเพศไว้ในส่วนของโป รไฟล์

ไม่ว่าจะเป็นการคุกคามวิธีใดก็เป็นสิ่งที่ไม่ควรอภัยให้ทั้งนั้น และเราต้องจัดการอย่างจริงจัง เราสนับสนุนให้สมาชิก Xbox live รายงานพฤติกรรมที่ไม่เหมาะสมผ่านเครื่องมือร้องเรียนที่เราสร้างขึ้น ซึ่งมันสามารถสืบสวนเอาผิดและลงโทษตามความเหมาะสมได้

สังคมชุมชน Xbox live เติบโตขึ้นทุกวัน และเราก็พยายามอย่างต่อเนื่องที่จะปรับปรุงแนวทางรูปแบบกฏข้อบังคับชอง สมาชิกเพื่อให้สมาชิกทุกคนมีความสนุกในการเล่น ซึ่งเราก็พยายามเกาะติดพฤติกรรมต่างๆที่เกิดขึ้นในระบบเพื่อให้ ระบบมีความปลอดภัยและสนุกต่อสมาชิกทุกคน

ปัญหาความมั่นคงอาจทำให้ต้องสร้างอินเทอร์เน็ตขึ้นมาใหม่

จากปัญหาทางด้านความมั่นคง (security) ที่มีความรุนแรงขึ้นเรื่อย ๆ ทำให้ผู้เชี่ยวชาญทางด้านอินเทอร์เน็ต มีความเห็นว่าวิธีการเดียวที่จะแก้ปัญหานี้ได้คือการออกแบบอินเทอร์เน็ตขึ้น มาใหม่ ซึ่งหน้าตาของอินเทอร์เน็ตใหม่นี้น่าจะออกมาเป็นในแนวที่เรียกว่าชุมชนแบบมี รั้วรอบ (gated community) หลัก ๆ ก็คือผู้ใช้จะต้องยอมเปิดเผยตัวตน และจะต้องยอมเสียเสรีภาพอย่างที่มีอยู่ในตอนนี้ ซึ่งจริง ๆ แล้วแนวคิดนี้องค์กรและหน่วยงานรัฐบาลหลายแห่งในสหรัฐเอมริกาก็เริ่มใช้กัน แล้ว ในประเทศไทยก็อาจจะถือได้ว่าเริ่มแล้วเช่นกัน เช่นแนวคิดของรัฐบาลที่จะให้ข้าราชการใช้เฉพาะอีเมลของทางราชการเท่านั้นใน การติดต่องาน

คุณนิค แมกเกาวน์ (Nick McKeown) วิศวกรจากสแตนฟอร์ด (Stanford) ซึ่งเป็นหนึ่งในผู้สร้างอินเทอร์เน็ตกล่าวว่า ถ้าเราไม่เริ่มคิดใหม่กับอินเทอร์เน็ตที่เป็นอยู่ตอนนี้ ก็คือเรากำลังนั่งรอให้ความเสียหายร้ายแรงเกิดขึ้น ตัวอย่างหนึ่งก็คือหนอน Conficker ซึ่งเชื่อว่าถูกปล่อยออกมาโดยกลุ่มอาชญากรรมในยุโรปตะวันออก สามารถฝ่าแนวป้องกันที่เรียกว่าดีที่สุดในโลก และในตอนนี้น่าจะติดไปบนเครื่องคอมพิวเตอร์กว่า 12 ล้านเครื่อง ยังไม่มีข้อสรุปที่แน่นอนว่าหนอนตัวนี้จะถูกสั่งให้ทำอะไร โดยมันอาจจะแค่หลอกให้ผู้ใช้เสียเงินซื้อโปรแกรมป้องกันไวรัสปลอม ๆ หรืออาจจะร้ายแรงขนาดปิดการทำงานของอินเทอร์เน็ตก็ได้ แต่นี่คือตัวอย่างที่เห็นได้ชัดเจนของช่องโหว่ที่มีอยู่ในอินเทอร์เน็ต

ศาสตราจารย์ยูจีน สแปฟฟอร์ด (Eugene Spafford) จากมหาวิทยาลัยเพอร์ดู (Purdue University) กล่าวว่าสถานการณ์ที่เป็นอยู่ในตอนนี้แย่กว่าเมื่อ 20 ปีก่อน เพราะเงินที่ลงทุนไปกับอินเทอร์เน็ตในตอนนี้เป็นการอุดรอยรั่วแทนที่จะเป็น การออกแบบโครงสร้างพื้นฐานขึ้นมาใหม่

credit: http://www.blognone.com/node/10834

วันจันทร์ที่ 23 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

RFC วิชา Hack Your Mind

1. ท่านชอบการบรรยายวิทยากรรับเชิญท่านใดมากที่สุด โปรดให้เหตุผล
  • Emotional Excellence โดย อาจารย์วรธนัท ธัญญหาญ เพราะมีworkshopให้ทำเป็นกลุ่มช่วยกันวิเคราะห์ และมีแบบทดสอบว่าเป็นคนแบบไหน รวมไปถึงวิธีการจัดการกับคนประเภทนั้นๆด้วย แถมด้วยภาพยนตร์ล้อเลียนหน่วยงานที่ยึดติดในกฎซึ่งมีประโยชน์มากในการทำงานเป็นทีม ซึ่งจำเป็นในการทำงาน
2. ท่านชอบเนื้อหาการบรรยายของอ.ธงชัย เรื่องใดมากที่สุด โปรดให้เหตุผล
  • Presentation เพราะเป็นการนำเสนอมุมมองการทำ presentation ที่ฉีกออกไป ซึ่งเป็นกลยุทธ์ที่ทำให้ได้ presentation ที่โดดเด่น ดึงดูดความสนใจ และเน้นสิ่งที่ต้องการเน้นได้อย่างชัดเจน
3.โปรดเลือกสามหัวข้อข้างล่างที่ท่านต้องการเป็นผู้เชี่ยวชาญหรือสนใจเป็นพิเศษ โดยเรียงตามลำดับจากมากที่สุดไปหาน้อยที่สุด และให้เหตุผลประกอบ
การเจริญสติ สมาธิ กฎแห่งการดึงดูด มายด์แมปและจินตภาพ
การสื่อสาร การนำเสนอ การพัฒนาความจำ
การบริหารเงินส่วนบุคคล การพัฒนาสมอง ชี่กง
การสร้างแรงบันดาลใจ ความคิดสร้างสรรค์ EE
  • เรื่องแรก : การบริหารเงินส่วนบุคคล เพราะความรู้ด้านนี้มีความสำคัญในการนำไปสู่ความมั่งคั่ง เมื่อเราบริหารเงินได้อย่างฉลาด เราก็สามารถใช้เงินเริ่มต้นเพียงน้อยนิดนำเราไปสู่เงินจำนวนมากได้อย่างแน่นอน
  • เรื่องที่สอง : ชี่กง เพราะเป็นศาสตร์ที่น่าสนใจดี มีการควบคุมพลัง และถ่ายเทพลัง ซึ่งมีประโยชน์ต่อสุขภาพตอนฝึกแล้วรู้สึกถึงมันทำให้เกิดความอยากเข้าไปสัมผัสศาสตร์นี้อย่างชัดเจน
  • เรื่องที่สาม : การสื่อสาร เพราะว่าจำเป็นในชีวิตประจำวันต้องใช้ตลอด เวลาติดต่อสื่อสารหากเรามีทักษะที่มีย่อมได้รับ response ที่ดีกลับมา
4. ท่านได้นำสิ่งที่ได้จากการเรียนวิชานี้ไปประยุกต์ใช้ในชีวิตประจำวันอย่างไรบ้าง
  • ได้รู้จักตัวเองจากคาบแรก และตั้งเป้าหมายระยะสั้น กลาง ยาวให้กับตัวเอง
  • สามารถสงบสติอารมณ์ ยามที่ถูกสิ่งปรุงแต่งต่างๆรุมเร้าด้วยการพาตัวใจกลับบ้าน
  • ฝึกแนะจิตโดยโปรแกรมสิ่งดีๆเข้าไปในหัว หลีกเลี่ยงการคิดสิ่งที่ไม่ดีต่างๆ
  • นำ mind map ไปใช้ในการสรุปเนื้อหาเพื่อจับประเด็นและเข้าใจง่าย
  • มีสัญลักษณ์ของตัวเอง จากแต่ก่อนไม่มี
  • นำเอาเทคนิคการจำต่างๆไปใช้เมื่อมีโอกาส
  • ใช้เทคนิคกล่อง 6 ใบช่วยในการบริหารเงิน
  • สร้าง presentation ที่ดีขึ้นมาอีกระดับ
  • ใช้ EE ในการวิเคราะห์ผู้อื่น เพื่อดูแนวทางในการปฏิสัมพันธ์กับคนๆนั้น
  • เจริญสติ และสมาธิ ให้พร้อมรับกับเหตุการณ์ต่างๆที่เข้ามาและผ่านมันไปด้วยดี
  • ได้รู้ลักษณะการเรียนรู้ที่ตนฉนัด ดังนั้นเวลาจะเรียนรู้อะไรก็จะใช้ทักษะการเรียนรู้ที่ฉนัดนั้นเพื่อให้เรียนรู้ได้เร็วและเข้าใจได้ง่าย
5. ท่านคิดว่าควรมีการสอบทักษะของเล่นที่ใช้ความคล่องแคล่วของมือหรือไม่ โปรดเลือกคำตอบและให้เหตุผลประกอบ
  • มีก็ได้ ไม่มีก็ได้ เพราะทักษะของเล่นที่ใช้ความคล่องแคล่วของมือนั้นมีประโยชน์แต่หากฝึกอย่างขอไปทีประโยชน์ที่ได้ก็แทบจะไม่มี ได้แค่ความบันเทิง ซึ่งอยู่ที่ตัวบุคคล แต่อ.ก็สามารถกระตุ้นได้เหมือนกัน เช่นในวิชา creativity ที่ทุกคนจะโยน juggling กันประจำ อย่างน้อยก็ในห้อง
6. ท่านต้องการให้เชิญวิทยากรด้านใดมาบรรยายเพิ่มเติม โปรดเสนอชื่อวิทยากรหรือเนื้อหาที่ต้องการ
  • เนื้อหาเรื่องการเตรียมตัวก้าวเข้าสู่วัยทำงาน จากบริษัทต่างๆที่คาดหวังในบัณฑิตวิศวฯคอมฯจุฬาฯ ว่าเค้าต้องการรับแบบบไหนทั้งในด้านเทคนิค บุคลิก นิสัย ทักษะการเป็นผู้นำ ภาษา ฯลฯ ว่าต้องเน้นอะไรและพัฒนาได้อย่างไร ในแต่ละสายอาชีพที่เกี่ยวข้อง
7.โปรดตั้งคำถามและคำตอบหนึ่งข้อ เสมือนว่าท่านเป็นอาจารย์ผู้สอนวิชานี้
  • ท่านคิดว่า วิชานี้ควรเปิดให้ภาคอื่น หรือคณะอื่น ลงทะเบียนหรือไม่
  • ตอบในมุมมองของคนในภาค หากเปิดให้รับคนนอกเข้ามา ห้องก็จะใหญ่มากทำกิจกรรมได้ไม่ทั่วถึง หรือถ้ากำหนดจำนวนคนไว้ คนในภาคหลายคนก็จะลงทบ.ไม่ได้เพราะ demand สูงขึ้น แต่ supply เท่าเดิม แต่ถ้าเป็นมุมมองของคนนอกก็อยากให้เปิดเพราะเนื้อหาสาระต่างๆก็มีความจำเป็นต่อเค้าทั้งสิ้น ดังนั้นขอสรุปว่าเปิดเป็นapproveเฉพาะภาคนั้นดีอยู่แล้วส่วนคนอื่นๆที่สนใจก็ให้เข้ามาฟัง(Visitor)เอาก็ได้ไม่ต้องลงทะเบียน และอีกเหตุผลคือ ต่างคนต่างพื้นฐานกัน ซึ่งภาคคอมก็มีพื้นไปด้านหนึ่งเลย หากเปิดรับหมด ผู้บรรยายจะต้องคำนึงถึงพื้นฐานของคนมากมาย ไม่สะดวกในการเจาะจงลงไปเพื่อสร้างความคุ้นเคยแก่ผู้ฟัง

The last "Hack your Mind" lecture

คาบนี้เป็นคาบเรียนสุดท้ายแล้ว(ของปริญญาตรี!!)

มี 2 เรื่องคือ รูปแบบการเรียนรู้ กับ ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับชี่กง


  • รูปแบบการเรียนรู้แบ่งออกเป็น 3 ลักษณะ
  1. V(Visual) คือ คนประเภทตาดู
  2. A(Auditory) คือคนประเภทหูฟัง
  3. K(Kinestic) คือคนประเภทลงมือทำ
อ.ธงชัยมีสมมติฐานว่าคนที่เรียนวิชา "Hack Your Mind" เป็นพวก V กับ K ซึ่งข้อสมมติฐานเป็นจริงเพราะทั้งห้องเป็น V หรือ K เกือบทั้งหมดเลยโดยมีแบบทดสอบให้ลองทำ แล้วดูคะแนน คะแนนที่ผมได้คือV=10, A=2, K=8 จึงอยู่ในกลุ่ม V เพราะ V มากสุด และสังเกตได้ว่ามี A น้อยสุดด้วย

มีงานวิจัยชิ้นหนึ่งที่ดังมาก เป็นการทดลองโดยแบ่งคน 3 กลุ่ม กลุ่มแรกให้ซ้อมชู้ตบาสเป็นเวลา 6 อาทิตย์ กลุ่มที่สองให้ใช้การจินตนาการว่าตัวเองกำลังชู้ตลูกบาสลงห่วงแทน ส่วนกลุ่มสุดท้าย เป็นกลุ่มควบคุมก็คือไม่ต้องทำอะไร พอครบกำหนด ได้เวลาวัดผล ปรากฏว่ากลุ่มแรกชู้ตดีขึ้น 24% ส่วนกลุ่มที่สองชู้ตดีขึ้นถึง 20% !!! เกือบเท่ากลุ่มแรก จากการทดลองนี้ได้แสดงเห็นถึงพลังของวิธีการเรียนรู้แบบจินตภาพ(Visualization) ซึ่งหากนำทั้งฝึกจริงควบคู่กับจินตภาพ จะได้ผลที่ดีสุด ถ้าในกรณีนี้ก็จะมากกว่า 24% แน่นอน ซึ่งนักกีฬามากมายใช่เทคนิคในการฝึกฝนครับ



  • ความรู้เบื้องต้นเกี่ยวกับชี่กง
ท่าะืพื้นฐาน
  1. เริ่มต้นจากการนวด ฝ่ามือของตัวเองเพื่อเปิดจุด
  2. หันฝ่ามือทั้ง2เข้าหากัน แล้วค่อยๆดันเข้า-ออกจากกันคล้ายๆกับกดและยืดสปริง
  3. เอามือหนึ่งไว้หน้าอกอีกมือไว้หน้าท้องแล้วหมุนวนเป็นวงกลมบน-ล่าง หลังจากนั้นก็หมุนวนอีกด้านหนึ่ง
  4. เอานิ้วมือเคาะศีรษะเบาๆให้ทั่ว เพื่อช่วยบรรเทาอาการปวดหัวหรือง่วงนอน
  5. เอามือทั้งสองมาวางประสานกันโดยให้กลางฝ่ามือทั้งสองอยู่ในแนวเดียวกัน แล้วเอามาวางไว้ที่ท้อง โดยผู้ชายให้มือซ้ายอยู่ด้านใน ส่วนผู้หญิงให้มือขวาอยู่ด้านใน จากนั้นให้หมุนตามเข็มนาฬิกา 36 รอบ และทวนเข็มอีก 36 รอบ



และสุดท้ายนี้ขอขอบพระคุณอ.ธงชัย รวมไปถึงวิทยากรทุกท่านที่ได้ให้โอกาสได้ฟังบรรยายที่มีประโยชน์มากๆ และหาโอกาสฟังได้ยากยิ่ง

ผมจะนำเอาความรู้ต่างๆที่ได้จากวิชานี้ไปใช้ประโยชน์ในชีวิตประจำวันอย่างแน่นอน

วันเสาร์ที่ 14 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

คอลเกตทุ่ม 30 ล้าน ขับเคลื่อนตลาดยาสีฟันโต

คอลเกตทุ่ม 30 ล้าน ขับเคลื่อนตลาดยาสีฟันโต ชูกลยุทธ์เพิ่มความถี่แปรงฟัน 3 เวลาต่อวัน จับมือกทม.ประเดิม เปิดโครงการ “กรุงเทพฯ คนรักฟัน”

นายริคคาร์โด ริซซี่ กรรมการผู้จัดการ บริษัท คอลเกต-ปาล์มโอลีฟ (ประเทศไทย) จำกัด เปิดเผยว่า จากผลการศึกษาของเอซีเนลสันพบว่า ตลาดยาสีฟันในปี 2551 มีมูลค่า 5,556 ล้านบาท เติบโตกว่าปีที่ผ่านมา 3 เปอร์เซ็นต์ โดยคอลเกตยังคงครองความเป็นผู้นำด้วยส่วนแบ่งทางการตลาดถึง 36% อันเป็นผลมาจากการที่บริษัทมีแคมเปญสนับสนุนต่อเนื่องตลอดปี รวมถึงการเติมโตอย่างมากของ ตลาดยาสีฟันพรีเมี่ยมในปีที่ผ่านมา

สำหรับกลยุทธ์ในปีนี้บริษัทจะต่อยอดแนวคิดในการดูแลและรักษาสุขภาพช่องปาก และฟัน ด้วยแคมเปญ “แปรงฟันวันละ 3 เวลา” เพื่อกระตุ้นให้คนไทยหันมาให้ความสำคัญกับการดูแล “ฟันแท้” ด้วยการเพิ่มความถี่ในการแปรงฟันในช่วงเวลากลางวันอีก 1 ครั้ง


ทั้งนี้ได้จับมือกับกรุงเทพมหานคร เปิดโครงการ “กรุงเทพฯ คนรักฟัน” ด้วยการทำกิจกรรมร่วมกับคลินิกทันตกรรมใน เขตกรุงเทพฯ กว่า 900 แห่งโดยการแจกตัวอย่างผลิตภัณฑ์แปรงสีฟันและยาสีฟันจำนวน 300,000 ชุด พร้อมคู่มือแผ่นพับที่ให้ความรู้เกี่ยวกับทันตศึกษา ฯลฯ

“การใช้ชีวิตประจำวันของทุกคนมีปัจจัยเสี่ยงต่อการเจริญเติบโตของแบคทีเรีย ในปากตลอดเวลา ทั้งการรับประทานอาหาร การดื่มชากาแฟ รวมถึงการกินขนมต่างๆ ทำให้น้ำลายแปรสภาพเป็นกรดจนฟันผุกร่อนได้ โดยเฉพาะฟันแท้ซึ่งเป็นอวัยวะสำคัญที่ต้องใช้เคี้ยวอาหารไปตลอดชีวิต ดังนั้น การแปรงฟันเพียงวันละ 2 ครั้ง คือช่วงเช้าและก่อนนอน จึงไม่เพียงพอต่อสุขอนามัยในช่องปากที่ดียิ่งขึ้นของคนไทย ซึ่งควรเน้นที่การป้องกันไม่ให้เกิดปัญหาตั้งแต่ต้นจะดีกว่าที่จะต้องมา แก้ไขเมื่อเกิดปัญหาแล้ว เพราะนอกจากจะต้องทรมานจากอาการปวดฟันและโรคทางช่องปากต่างๆ ที่ต้องใช้เวลาในการรักษาแล้วยังต้องสูญเสียเงินเป็นจำนวนมากในการรักษาอีก ด้วย”

ทั้งนี้ จากการศึกษาพฤติกรรมผู้บริโภคของคอลเกต พบว่าคนไทยเพียงแค่ 21% ในกรุงเทพฯ และ14% ในเขตหัวเมืองใหญ่ทั่วประเทศ ที่แปรงฟันวันละ 3 เวลา ซึ่งถือเป็นอัตราที่ยังต่ำอยู่ อันเป็นผลมาจาก ความเข้าใจผิดในการแปรงฟันทั้ง 7 ประการอันเป็นสาเหตุทำให้สูญเสียฟันแท้ไปก่อนเวลาอันควร ได้แก่ 1) รู้สึกว่าการแปรงฟัน วันละ 2 เวลาก็เพียงพอแล้ว 2) การเคี้ยวหมากฝรั่งหรือบ้วนปากทดแทนการ แปรงฟันได้ 3) ความขี้เกียจ 4) สถานที่และเวลาไม่เอื้อต่อการแปรงฟัน 5) อายที่จะแปรงฟันในที่สาธารณะ 6) แปรงฟันแล้วกลัวว่าจะทำหน้าและเสื้อผ้าสกปรกเลอะเทอะ 7) แปรงฟันมากๆ แล้วกลัวฟันจะสึก

โดยได้จัดงบประมาณ 30 ล้านบาท เพื่อกระตุ้นแคมเปญดังกล่าว โดยเผยแพร่ข้อมูลและความสำคัญของการแปรงฟันวันละ 3 เวลา ให้เข้าถึงผู้บริโภคเป้าหมายผ่านสื่อต่างๆ ได้ครบทุกไลฟ์สไตล์ ทั้งรายการโทรทัศน์ รายการวิทยุ เพลง Colgate brush 3 times บทความในนิตยสาร สื่อ ณ จุดขาย สื่อกลางแจ้ง เว็บไซด์ต่างๆ รวมถึง www.colgate3times.com

นอกจากนี้ ยังสร้าง widget โปรแกรม ที่ช่วยเตือนผู้บริโภคให้ดูแลสุขภาพปากและฟัน เพื่อให้กลุ่มเป้าหมายได้เข้าไปโหลดมาไว้บนคอมพิวเตอร์หรือโทรศัพท์มือถือ ช่วยเตือนให้แปรงฟันวันละ 3 เวลา ทั้งเช้า กลางวัน และก่อนนอน เพื่อตอบสนองความต้องการของกลุ่มคนทำงานออฟฟิศ และนักเรียนนักศึกษาอีกด้วย” นายริคคาร์โดกล่าว

credit : http://www.bangkokbiznews.com/home/news/business/marketing/2009/02/12/news_15674.php

ปีหน้า Game ไทยโตเพิ่มอีก 19%

ภาพรวมเกมในประเทศไทย อัตราการเติบโตประมาณการของอุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์ไทย ในปี 2551 ประมาณ 30% จำนวน ผู้เล่นเกมออนไลน์ปัจจุบันในเมืองไทย 6 ล้านคน จากปัจจุบันมีคนใช้อินเทอร์เน็ตประมาณ 13 ล้านคน หรือคิดเป็น 20% ของจำนวนประชากรทั้งประเทศ - นั่นหมายความว่ายังมีคนไทยอีกกว่า 50 ล้านคนที่ยังไม่ได้ใช้อินเทอร์เน็ตและยังไม่ได้เล่นเกม

ในปี 2553 อุตสาหกรรมเกมไทยจะมีอัตราการเติบโต 19% คิดเป็นมูลค่า 12,000 ล้านบาท และเมื่อดูอัตราการเติบโตของไทยแล้ว มีความใกล้เคียงกับอัตราการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมโลก และคาดว่าในปี 2553 สัดส่วนรายได้และอัตราการเติบโตของอุตสาหกรรมเกมไทยในแต่ละประเภทจะเป็นไปใน ทิศทางที่ดี

อัตราการเติบโตของเกม เกมออนไลน์มีอัตราการเติบโตที่ 25% หรือคิดเป็นมูลค่า 5,786 ล้านบาท, เกมอาเขต มีอัตราการเติบโต 20% หรือคิดเป็นมูลค่า 3,318 ล้านบาท, เกมคอนโซล มีอัตราการเติบโต 20% หรือคิดเป็นมูลค่า 1,763 ล้านบาท, เกมแฮนด์เฮลด์ มีอัตราการเติบโต 23% หรือคิดเป็นมูลค่า 678 ล้านบาท,เกมบนมือถือโต 15% หรือคิดเป็นมูลค่า 297 ล้านบาท เกมพีซีออฟไลน์ มีอัตราการเติบโต 10% หรือคิดมูลค่า 574 ล้านบาท

สำหรับอุตสาหกรรมเกมในตลาดโลกนั้น จากการสำรวจจาก Thai Digital Content White Paper:Animation and Games 2007 พบว่า อุตสาหกรรมเกมคอมพิวเตอร์ สามารถทำรายได้เป็น อันดับ 1 ของอุตสาหกรรมบันเทิง ใหญ่กว่าอุตสาหกรรมภาพยนตร์ และเพลงรวมกัน


credit: http://www.bangkokbiznews.com/2008/12/25/news_323575.php

ศึกชนช้างฮาร์ดดิสก์ 2 เทอราไบต์ WD vs Seagate



ใครจะคิดว่าแค่ปี 2009 ผู้ใช้อย่างเราๆ จะได้ใส่ฮาร์ดดิสก์ขนาด 2 เทอราไบต์ในเครื่อง

ส่งท้ายปลายปี 2008 ซีเกทออกหมัดเด็ด ปล่อยฮาร์ดดิสก์ขนาด 1.5 เทอร์ราไบต์ ออกมาเป็นเจ้าแรก ซึ่งก็รอๆ กันอยู่ว่า Western Digital หรือ WD จะปล่อยฮาร์ดดิสก์ที่มีความจุมากกว่า 1 เทอราไบต์ เมื่อไหร่ แต่ปีใหม่มาได้ไม่กี่วัน ซีเกทออกข่าวฮาร์ดดิสกรุ่น Barracuda 7200.12 ที่การปรับปรุง Perpendicular Recording ใหม่ ทำให้ใน 1 pallete (จาน) สามารถจุได้ถึง 500 กิกะไบต์ ความหนาแน่นเชิงพื้นที่ระดับ 329 กิกะไบต์/ตารางนิ้ว ทำให้ฮาร์ดดิสก์ขนาดหนึ่ง 1 เทอราไบต์ (รหัส ST31000523AS) ใช้เพียงแค่ 2 palette ทำให้มีอัตราการส่งข้อมูลได้สูงถึง 160-MB/s (maximum sustained data rate) และใช้กำลังไฟน้อยลง ซึ่ง ณ วันนี้ฮาร์ดดิสก์ 1 ตัวสามารถใส่ได้ 4 palette ดังนั้นคาดว่าคงจะได้เห็นฮาร์ดดิสก์ขนาด 2 เทอราไบต์ได้ในปีนี้

แต่พอยังไม่ทันจะข้ามเดือนมกราคม WD ประกาศขายฮาร์ดดิสก์สำหรับผู้ใช้ทั่วไปรุ่น Green รุ่นใหม่ขนาด 2 เทอราไบต์ (WD20EADS) ซึ่งการปรับปรุงที่เห็นได้ชัดเลยก็คือ การเพิ่มแคชจากเดิม 16 เมกะไบต์มาเป็น 32 เมกไบต์ และเปลี่ยนมาใช้ Perpendicular Recording ใหม่ ทำให้ใน 1 pallete (จาน) สามารถจุได้ถึง 500 กิกะไบต์ เช่นเดียวกัน แต่จะมีความหนาแน่นเชิงพื้นที่ระดับ 400 กิกะไบต์/ตารางนิ้ว (มากกว่าของซีเกท) ทำให้ ณ วันนี้ WD กลายเป็นผู้ผลิตกลับมาทวงบัลลังก์ผู้นำความจุฮาร์ดดิสก์ได้อีกครั้ง พร้อมกันในรุ่นใหม่นี้ยังทางเลือกความจุขนาด 1.5 และ 1.0 เทอราไบต์ อีกด้วย

มีหรือซีเกทจะนิ่งเฉย หนึ่งอาทิตย์ถัดมาต้นเดือนกุมภา ซีเกทประกาศเปิดตัวฮาร์ดดิสก์รุ่นใหม่ขนาด 3.5 นิ้ว สำหรับในตลาดเอ็นเทอร์ไพรซ์ขนาด 2 เทอราไบต์ ในรุ่น Constellation ES พร้อมด้วยเทคโนโลยี PowerChoice ที่สามารถลดกำลังไฟได้ถึง 54 เปอร์เซ็นต์ ซึ่งทางซีเกทบอกว่าเป็นฮาร์ดดิสก์ขนาดความจุ 3.5 นิ้วสำหรับเอ็นเทอร์ไพรซ์เพียงตัวเดียวในท้องตลาดด้วย แต่ถ้าอยากได้ความจุน้อยลงหน่อย ทางซีเกทก็จะมีขนาด 500 กิกไบต์ และ 1 เทอราไบต์ให้ด้วย แต่อย่างไรก็ตามซีเกทไม่ได้บอกว่าจะจะมีวางจำหน่วยเมื่อไหร่

อย่างไรก็ตามการจะเปรียนเทียบว่าเทคโนโลยีของใครจะดีกว่านั้น คงต้องรอให้ทั้งคู่ ออกฮาร์ดดิสก์ที่อยู่ในระดับเดียวกันออกมาก่อนถึงจะบอกได้ เมื่อถึงเวลานั้นคงได้มีข้อมูลเปรียบมวยเรื่องนี้อีกที ศึกครั้งนี้แค่คงแค่ยกแรกเท่านั้น


credit : http://www.arip.co.th/2006/news.php?ofsm=2&ofsy=2009&id=408579

การฝึกจิต เพื่อชีวิตที่ยั่งยืน

วิทยากร : ดร.อาจอง ชุมสาย ณ อยุธยา

คนเรา ต้องรู็จักตัวเอง เพื่อให้รู้ 1.ทิศทางและเป้าหมายของชีวิต 2.ศักยภาพของตนเอง

ฝึกสมาธิ โดยใช้การกำหนดแสงสว่าง จากด้านหน้า เข้ามาที่หน้าผาก แล้วเลื่อนแสงไปที่ใจ มือสองข้าง เท้าสองข้าง ปาก หู ตา หัวใจ ต่อมาก็แผ่คลุมห้อง แผ่ถึงพ่อแม่ ถึงครูบาอาจารย์ และแผ่ไปทั่วโลก ทั่วจักรวาล ตามลำดับ โดยให้รู้สึกว่าเราเป็นอันหนึ่งอันเดียวกับแสงสว่าง

ลิงเมื่อเห็นขนมในหม้อดินปากแคบๆ ก็เอามือลงไปล้วง แล้วหยิบขนมขึ้นมาเต็มมือ ทำให้ไม่สามารถดึงมือออกจากปากหม้อดินได้ จะวิ่งหนีก็ไม่ถนัด จะปีนต้นไม้ก็ไม่ได้ ทำให้ถูกจับในที่สุด
- ต้องรู้จักปล่อย
อุปสรรคในชีวิต อย่าไปถือมันไว้

มียายคนหนึ่ง ก้มๆเงยๆหาของอยู่แถวๆเสาไฟฟ้า หนุ่มสาวกลุ่มหนึ่งเดินผ่านมา ช่วยยายหาของ ซึ่งคือเข็มเย็บผ้า หาเท่าไหร่ก็ไม่เจอ เลยถามยายว่า ยายทำหายที่ตรงไหน ยายจึงตอบว่า ทำหล่นหายในห้องที่บ้าน แต่ที่นั่นมันมืด เลยมาหาใต้เสาไฟฟ้า เพราะสว่างกว่า
-เวลาที่
ความสงบสุขหายไปจากจิตใจ ต้องหาคืนที่จิตใจ ไม่ใช่ไปหาตามที่ท่องเที่ยวหรือผับบาร์อื่นๆ

มีฤๅษีตนหนึ่ง มาแนะนำเศรษฐีที่เป็นโรคปวดหัวว่า ให้มองสีเขียว เศรษฐีจึงทาทั้งหมู่บ้านเป็นสีเขียว และให้ชาวบ้านทุกคนใส่เสื้อผ้าสีเขียว เมื่อฤๅษีกลับมาอีกครั้ง จึงต่อว่าเศรษฐีว่า ทำไมไม่ใส่แว่นสีเขียว จะได้มองทุกอย่างเป็นสีเขียวเอง
-
ให้เปลี่ยนแปลงที่ตัวเองก่อน อย่าไปพยายามเปลี่ยนโลกภายนอก

เราไม่ใช่ร่างกายของเรา หากแต่เป็นแค่เจ้าของร่างกายเท่านั้น เมื่อเราตาย เราก็ไม่ได้สูญสลายไปไหน ร่างกายต่างหากที่สูญไป การอยู่อย่างมีความสุขจึงเป็นสิ่งที่สำคัญ พยายามตัดคำว่าต้องการ ออกไปจากสมองของเรา เพราะความต้องการนี้เองทำให้จิตของเราเป็นทุกข์ ให้พยายามปล่อยวางทุกอย่าง อย่าไปยึดมั่นกับอะไร

You are what you think! ระวังความคิดของตน พยายามคิดในแง่บวก คิดในแง่ดีไว้เสมอๆ เพราะจิตเป็นนายของร่างกาย ถ้าจิตคิดอย่างไร กายก็เป็นอย่างนั้น

ในท้ายนี้ ขอขอบคุณ ดร. อาจอง ชุมสาย ณ อยุธยา และอ.ธงชัย ที่สรรหาเรื่องราวดีๆมีสาระมีนำเสนออีกครั้ง ขอบคุณครับ

Emotional Excellence

วิทยากร : คุณวรธนัท ธัญญหาญ

IQ=(อายุความคิด/อายุจริง)*100
EQ=ความฉลาดทางอารมณ์ระดับใจ = การรู้จักตนเอง + การสัมพันธ์กับผู้อื่น
EE=ความฉลาดทางอารมณ์ระดับจิต ใช้ LPI (Leonard Personality Inventory) Holistic Model เพื่อช่วยในการพัฒนา EE

ลักษณะของ LPI เป็นดังนี้

โดยใส่เลข 1 - 5 ในแต่ละข้อ เลข 5 หมายถึงเหมือนเรามากที่สุดเลข 1 หมายถึงไม่เหมือนเรามากที่สุด

a) ….. ช่างจินตนาการ ….. ใจเย็น ….. ระมัดระวัง ….. มนุษยสัมพันธ์ดี ….. รวดเร็ว
b) ….. อยากรู้อยากเห็น ….. อ่อนโยน ….. รอบคอบ ….. แจ่มใส ….. เด็ดขาด
c) ….. ชอบสิ่งใหม่ๆ ….. เป็นผู้ฟังที่ดี ….. แม่นยำ ….. มองโลกในแง่ดี ….. เน้นผลงาน
d) ….. มีความคิดสร้างสรรค์ ….. เรียบง่าย ….. ทุ่มเทกับงาน ….. ตามผู้อื่น ….. มั่นใจ
e) ….. เป็นเจ้าความคิด ….. อดทน ….. จริงจัง ….. อบอุ่น ….. ชอบความท้าทาย

แล้วจึงรวมคะแนนในแต่ละคอลัมน์ เพื่อแสดงว่าเป็นคนประเภทไหน ตามลำดับดังนี้

ประเภท

ชอบ

ไม่ชอบ

ได้แรงบันดาลใจจาก

1. Openness

- ความคิดสร้างสรรค์
- สถานการณ์ที่แปลกใหม่
- สิ่งที่ซ้ำซากจำเจ - จินตนาการ
- ความแปลกใหม่

2.Neutral

- ความมั่นคง สม่ำเสมอ
- บทบาทหน้าที่ที่ชัดเจน
- การเปลี่ยนแปลงที่ไม่เป็นไปตามแผน -การยอมรับ
- ความภักดี
- ความมั่นคง

3.Analytical

- ความถูกต้อง แม่นยำ
- มาตรฐานที่สูง
- ความเสี่ยง - ความแม่นยำ
- มาตรฐานในใจ

4.Relational

- สนุกสนาน
- การพบปะผู้คน
- โอกาสในการสร้างแรงบันดาลใจ
- หน้าที่ซ้ำๆซากๆ - การยอมรับจากผู้คน
- ความสนุกสนาน

5.Decisive

- อิสระ
- ความท้าทายและการแข่งขัน
- เป็นผู้นำ
- ไม่ได้เป็นที่หนึ่ง - ความท้าทาย เป้าหมายความสำเร็จ

จากนั้นจึงนำคะแนนที่ได้มาวาดกราฟ
แล้วสังเกตว่าความสูงหรือคะแนนของcolumnใดเกิน 16 แสดงว่าคุณเป็นคนประเภทนั้น
ผมได้ Neutral กับ Analytical = Error Buster
ส่วนทำให้เพื่อนได้เป็น Analytical กับ Decisive

ท้ายนี้ ขอขอบคุณ อ.วรธนัท ธัญญหาญ และ อ.ธงชัย ที่ได้มอบความรู้ดีๆมีประโยชน์ครับ

วันอาทิตย์ที่ 1 กุมภาพันธ์ พ.ศ. 2552

Presentation!?

Hack Your Presentation : by อ. ธงชัย โรจน์กังสดาล

Slide Improvement
  1. Simplicity ใน slide ไม่ควรยัดเนื้อหาเยอะเกินไป
  2. Differentiation ต้องดูว่านำเสนอใคร เพราะแต่ละกลุ่มมีพื้นฐานและความสนใจต่างกัน
  3. Signal-to-Noise Ratio เอาสิ่งที่รบกวนออกไป เน้นสิ่งที่ต้องการสื่อก็พอ ตัวอย่าง Noise : Logo, Background, Progress Bar
  4. การปรับสเกล ให้เปลี่ยน baseline ในกราฟเพื่อให้เห็นข้อแตกต่างชัดเจนขึ้น
  5. การใช้สัญลักษณ์ หลีกเลี่ยงการใช้สัญลักษณ์แบบเดิมๆ หาสัญลักษณ์ใหม่ที่สื่อความหมายเหมือนกันมาแทน
  6. ใช้ภาพเล่าเรื่อง แทนข้อความมากมาย


Made to Stick
  1. Simple
  2. Unexpected
  3. Concrete
  4. Credible
  5. Emotion
  6. Story พยายามให้มีเรื่องราวเกี่ยวกับผู้ฟังหรือเรื่องราวที่ผู้ฟังสนใจ
สิ่งที่ควรหลีกเลี่ยง
  1. ภาพที่น่ากลัว
  2. template
  3. clip art
  4. ภาพซ้ำซากที่ใช้กันเยอะ เช่น ปาเป้า หมากรุก จับมือ
_______________________________________________________________

การขาย + mind map presentation by : คุณดำเกิง ไรวา

mind map presentation มีข้อได้เปรียบกว่า slide presentation คือ จะแสดงให้เห็นโครงสร้างชัดเจน ผู้ฟังสามารถเชื่อมโยงเรื่องราวการนำเสนอได้ง่าย แต่มีข้อจำกัดคือ รูปที่ใช้จะมีขนาดเล็ก คาดว่าในอนาคต จะมีซอฟ์ตแวร์ที่ขยายรูปภาพใน mind map ได้ชัดเจน

การขาย มี 3 แบบ
  1. System มีการวางระบบชัดเจน มีแบบแผนที่ต้องปฎิบัติตาม
  2. Relationship ใช้ทักษะด้านสร้างความสัมพันธ์กับลูกค้า เช่น ร้องคาราโอเกะ ตีกอล์ฟ
  3. Tactical ใช้เทคนิคหลอกล่อ จะใช้ได้ผลในระยะสั้น
ในการตัดสินใจซื้อของคนมักใช้ Emotion > Logic โดยเฉพาะเวลาสนองตัณหา(ต้องการrelax หรือ shopping)


ขอขอบคุณอาจารย์ธงชัย และคุณดำเกิง ที่ได้มาถ้ายทอดความรู้ดีๆมีประโยชน์ และเรื่องราวที่น่าสนใจมากมาย
ขอบคุณครับ

การบ้าน Hack Your Mind เรื่องแบบทดสอบความจำ


รอบแรก รอบสอง

รอบสอง


  1. เท่าเดิม เพราะจำไม่ได้เลย เลยตอบว่าไม่มีไรเปลี่ยนทั้งสามภาพ -*-
  2. เท่าเดิม โดยโจทย์ที่ได้เป็นจำรูปทั้งสองรอบ จำตรงๆไม่ได้ใช้เทคนิคอะไร
  3. เท่าเดิม จำตรงๆ แต่พอเริ่มยาวๆ ก็แบ่งเป็นชุดๆ และจำเป็นเส้นทางในการกดบน Num Pad
  4. เพิ่มขึ้น พยายามจำเป็นรูปร่างและใช้ตัวเลขกำกับ
  5. มากขึ้น เพราะรู้เฉลยจากครั้งที่แล้ว
  6. เท่าเดิม เพราะจำเฉลยคราวที่แล้วไม่ได้ -*-
  7. เพิ่มขึ้น เพราะใช้วิธีจำแบบ index โดยใช้ ต้นไม้ นก ปีระมิด รถ ปลาดาว ปืน
  8. เพิ่มขึ้น โดยสร้างรูปที่เป็นไปได้ในหัวก่อนแล้วดูว่าตรงกับรูปไหน
  9. -
  10. -